Master arts mention arts plastiques et art contemporain spécialité arts et technologies de l'image virtuelle
Cette certification remplace :
Code certifinfo : 65678
Niveau européen : Niveau I (Mastère, Ingénieur)
Type de certification : Master
RNCP : 15841
Accessiblité formation continue : Oui
Description des objectifs :
- Élaborer et rédiger un mémoire en relation avec le projet de création artistique (films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo) en convoquant différents champs scientifiques et artistiques (histoire et l'esthétique de l'art numérique, l'informatique graphique, l'intelligence artificielle, la vie artificielle, la réalité virtuelle
- Utiliser des logiciels de synthèse 3D (modélisation, animation, rendu), logiciels d'effets spéciaux, de postproduction (traitement d'image et pratique du montage virtuel), logiciel de 3D temps réel (réalité virtuelle, de création de jeux vidéo)
- Pratiquer la programmation pour la création: création de modules de rendu, d'animation et de traitements ; de moteur temps réel 3D, interfaçage avec des logiciels existants
- Pratiquer des langages graphiques spécifiques (bibliothèques graphiques, langages internes aux logiciels d'image 2D et 3D) : développement de modules personnalisés à l'intérieur d'un logiciel professionnel
- Réaliser des projets : films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo, Jeux en réalité alternée (crossmédia et transmédia)
- Développer des capacités d'analyse et de compréhension et d'invention à partir de leur connaissance de l'état de l'art en image de synthèse dans les secteurs artistiques et contemporains
- Développer des capacités d'intervention et de propositions innovantes autour du numérique traversant toutes les recherches artistiques contemporaines relevant de domaines artistiques variés (art de l'image, art de la scène, art du mouvement
Poursuite :
Doctorat Esthétiques Sciences et technologies des arts, spécialité : Image numérique
Débouchés :
Secteurs d'activité :
Infographistes 3D (modélisation, animation, rendu, capture de mouvement, compositing, postproduction etc.), chefs de projets, développeurs, technical director (TD - artiste-technicien capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité), dans des sociétés d'images d'animation 3D, d'effets spéciaux, de jeux vidéo, du multimédia, des réseaux, de réalité virtuelle, sociétés d'édition électronique on-line et off-line et d'édition crossmedia et de l'audiovisuel en général.
A la suite de la spécialité ATI, le doctorat en Esthétique Sciences et Technologies des Arts spécialité Image Numérique offre des débouchés dans secteurs R&D ou secteur création des entreprises d'image numérique, ou encore dans l'enseignement supérieur, ou dans des laboratoires de recherche.
Types d'emplois accessibles :
- Réalisation de contenus multimédias : Animateur / Animatrice 3D, Infographiste effets spéciaux, Infographiste en image de synthèse, Infographiste en multimédia, Stéréographe 3D, Technicien / Technicienne en image de synthèse 3D, Modélisateur / Modélisatrice 3D, Réalisateur / Réalisatrice multimédia
- Conception de contenus multimédias : Concepteur / Conceptrice artistique communication multimédia , Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo, Game designer
- Enseignement artistique : Professeur / Professeure en design 3D
- Enseignement supérieur : Enseignant-chercheur / Enseignante-chercheuse