EOS / Fondamentaux niveau 1

Objectifs

Les consoles EOS sont devenues incontournables pour tout éclairagiste, que l’on travaille en projecteurs traditionnels ou en LED. Cette formation permet de découvrir les fonctionnalités de base de cet outil :
  • Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie et des fonctions de base de la gamme de consoles EOS (niveau 1).
  • Etre capable de maîtriser les bases de la structure logicielle de la gamme EOS et l'ergonomie des différentes consoles.
  • Exploitation des fonctionnalités principales.
  • Programmation d'un show lumière simple utilisant le potentiel de la console.

Contenu de la formation

  • Architecture générale
    • Présentation des différentes consoles de la gamme EOS / Hardware
    • Présentation du soft / CIA / Onglets et Tabulations / Ligne de commande
    • Le Reset de la console / La version du Soft / La mise à jour
    • Le Setup / Le Patch / Les Univers
    • Gestion des Circuits / le Sneak / Gestion des Groupes / en Live / en Blind / Utilisation de l'Offset
    • Gestion des Submasters / En live, en Blind / Notion de Subs et de Faders / Pages de Faders
  • Cue et Cuelist
    • Présentation du Playback (PSD)
    • Enregistrement et temporisation / Record, Record Only, Update
    • Les codes couleurs
    • Le travail en conduite (updater, supprimer, copier, déplacer une Cue, en Live / en Blind)
    • Configurer la Cue List de son Master Playback / Les Part Cues
    • Track / Cue Only / Block / Assert / Flexi et Format / Le Park
  • Gestion des Asservis
    • Classification des paramètres (IFCB)
    • Le Display encodeur / Le Moving Light control / La fonction Fan
    • Device Attributs du Patch – Enregistrement et restitution de Palettes
    • Enregistrement sélectif / Syntaxe de la ligne de commande
    • Les asservis dans les Subs / Confgurations des modes de restitution
    • Mise en séquence de projecteurs asservis / Les Palettes dans les Cues
    • Temporisation des paramètres / Multipart Cues – Gestion de l'AutoMark / Mark et Reference Mark
  • Configuration de son espace de travail
    • Layout et Workspaces / Les Snapshots / Les Magic Sheets
  • Le Gestionnaire d'Effets
    • Les différents types d'Effets / Chasers, linéaires, absolus / Création d'Effets / Temporisation
    • Restitution via les Subs / via les Cues
  • Fonctions additionnelles
    • Les Macros
    • Bases d'utilisation du Color Picker / Premières notions de gestion chromatique
    • Database et Keyword du Patch / La fonction Query
  • Import / Import partiel / Gestion des formats de fchier
  • Bases de la mise en réseau / Adresses IP / Protocoles
N° session CO
Date de début
Date de fin
Lieu de formation
Inscription
Public
Détails
466131S
16/11/2026
20/11/2026
Longvic 21600
Tout public
Afficher les détails

Durée

Durée totale de la formation: 35 heure(s)
Durée en centre: 35 heure(s)

Modalites de formation

Modalités d'enseignement: Formation en présentiel

Rythme: Temps plein

Lieu de formation

Agence Régionale Technique pour la Diffusion Artistique et Musicale (ARTDAM)
7 Rue du Professeur Louis Neel
21600 - Longvic

ORGANISME FORMATEUR

Agence Régionale Technique pour la Diffusion Artistique et Musicale (ARTDAM)
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Admission

Niveau entrée requis : Sans niveau spécifique

Statut(s) des publics accueillis :
Tout public

Conditions spécifiques d'admission (ou pré-requis) : Bonne maitrise des outils informatiques Bonne connaissance de la chaine lumière, des projecteurs à LEDs et des projecteurs asservis Pratique avérée des consoles d'éclairage traditionnelles à mémoire

COMPLEMENT D’INFORMATION

Agence Régionale Technique pour la Diffusion Artistique et Musicale (ARTDAM)

Raison sociale : AGENCE REGIONALE TECHNIQUE POUR LA DIFFUSION ARTISTIQUE ET MUSICALE

7 Rue Professeur Louis Néel - 21600 Longvic

03 80 67 22 06 / 03 80 66 52 95

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Cette formation est indexée aux domaines suivants :

  • 45062 - Régie lumière

Spécialité de formation NSF :

  • 323 - Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Lien vers les descriptions métiers France Travail : (ROME)