3D Real Time Artist - Bachelor

Objectifs

Renforcer les bases d’un comportement professionnel ;
Comprendre les enjeux techniques de la création d’applications numériques 3D ;
S’initier aux techniques les plus utilisées des fonctionnements des outils de la création 2D/3D ;
S’initier au processus de la 3D Temps Réel par modélisation d’objets 3D et application de textures ;
S’initier à la peinture et la sculpture 3D avec une tablette graphique ;
Maitriser le processus de création/export d’assets 3D depuis un logiciel de création vers un moteur 3D ;
Savoir lire un cahier des charges et y répondre avec justesse

Contenu de la formation

- Production : Prototypage d'apllication interactive en 3D;
- 3D : Modeling et Retopology
- 3D : Dépliage d'UVs ;
- 3D : Rigging et Skinning
- 3D : Animation à base de squelettes ;
- 3D : Surfacing (Painting, Detailing and baking)
- 3D : Digital sculpting ;
- 3D : Low poly et High Poly par projection
- Interaction : Import et exports d'assets 2D/3D
- Interaction : Materiaux et rendu temps réel ;
- Vie professionnelle : présentation personnelle ;
- Projet de groupe : Analyse et étude d'appel d'offre ;
- Projet de groupe: création d'une bible graphique ;
- Projet de groupe : mise en place d'un pipeline de production ;
- Projetd e groupe : Réalisation d'un prototype en 3D intérectif ;

Résultats attendus de la formation

Apprendre, dans le cadre de cours théoriques et magistraux, les concepts et bonnes pratiques sur chacun de ces sujets ;
Acquérir, dans le cadre de cours de découverte pratique, les connaissances des processus de création des différents outils des logiciels de 3D ;
Expérimenter, dans le cadre d’exercices et de projets pratiques, la mise en œuvre de ces techniques et les bonnes méthodologies liées à leurs pratiques.
N° session CO
Date de début
Date de fin
Lieu de formation
Inscription
Public
Détails
465254S
01/10/2026
25/06/2027
Tonnerre 89700
Tout public
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Durée

Durée totale de la formation: 950 heure(s)
Durée en centre: 950 heure(s)

Modalites de formation

Modalités d'enseignement: Formation en présentiel

Rythme: Temps plein

Lieu de formation

Créasup Digital
33 Rue Vaucorbe
89700 - Tonnerre

ORGANISME FORMATEUR

Créasup Digital
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Admission

Niveau entrée requis : Sans niveau spécifique

Statut(s) des publics accueillis :
Tout public

Conditions spécifiques d'admission (ou pré-requis) : BAC ou Niveau BAC, plus une année de remise à niveau artistique et technique ou expérience professionnelle équivalente

COMPLEMENT D’INFORMATION

Créasup Digital

Raison sociale : CREASUP DIGITAL

2 Route de Tonnerre - 89700 Saint-Martin-sur-Armançon

06 01 63 53 09

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Cette formation est indexée aux domaines suivants :

  • 46003 - Infographie

Spécialité de formation NSF :

  • 323 - Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Lien vers les descriptions métiers France Travail : (ROME)